19 jul 2016

À prova de idiotas Um dos livros clássicos da área de design, UX e afins é o “Não me faça pensar” do Steve Krug. O livro realmente é muito bom, ensinando vários princípios básicos de usabilidade, como: Não me faça pensar; Não importa quantas vezes eu tenha que clicar, desde que cada clique seja uma

Read More

19 jul 2016

O objetivo desse post é compartilhar uma experiência de um teste de uma feature de um produto para Anestesistas. A intenção não é descrever sobre o produto, mas sim dividir o processo e o aprendizado. Para criar os testes passei por 4 etapas: objetivo, o que eu quero testar, como eu vou testar, o teste e

Read More

02 jun 2016

SRP – SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE “Uma classe deveria ter apenas uma razão para ser modificada.” A expressão “responsabilidade” nos remete a responsável – que, por sua vez, nos remete a algo ou alguém. Dentro do SRP, coisas que se modificam pelo mesmo motivo deveriam ficar juntas, assim como, coisas que se modificam por motivos diferentes

Read More

16 maio 2016

Há tempos venho debatendo aqui na redspark com o Guilherme Vargas, o fato dos desenvolvedores terem acostumado muito com as tecnologias e, consequentemente, acabam deixando de lado o verdadeiro conceito de Orientação a Objeto. Deixamos de pensar em primeiro lugar nas boas práticas e nos antigos princípios e voltamos a programar estruturalmente ou orientado ao framework. Nossos domains como

Read More

11 maio 2016

É muito comum não prestarmos a atenção nas possibilidades e variações de uma ferramenta quando acabamos de aprender. E isso não acontece só nas ferramentas conceituais mais também nas ferramentas cotidianas. Veja o caso do controle de vídeo game, nosso primeiro contato com ele se resume aos seguintes comandos: direcionais, “X”, “Quadrado, “Bolinha” e triângulo.

Read More

25 abr 2016

Esse post é o primeiro de uma série que vou chamar de “As aventuras de um psicólogo no mundo do desenvolvimento de software“. Sugestões de posts envolvendo esse tema são bem vindas. Psicologia: conhecimento e prática A primeira idéia que você deve ter de um psicólogo é a de um psicoterapeuta: uma pessoa (um homem

Read More

12 abr 2016

Falamos aqui no blog sobre o que é a Empatia, como exercitar essa habilidade e também a diferença entre ouvir e escutar e o quanto isso é importante no nosso dia-a-dia. Parte desses exercícios que permeiam um comportamento mais empático esta também a nosso ato de compreender. Quando nos colocamos na posição de perceber o outro de forma verdadeira

Read More

17 nov 2015

Quando vamos tomar uma decisão nos negócios ou criar uma solução, sempre buscamos meios de fazer as melhores escolhas. Buscando novos conceitos e métodos para isso acabei me deparando com o Design Thinking, que me causou interesse e hoje acabou como uma das minhas ideologias profissionais. Quando ouvi falar no Design Thinking, fiquei impressionado com

Read More

16 nov 2015
design-thinking-desenvolvimento-software

Falamos um pouco aqui no blog sobre a importância da Empatia que é um dos pilares do Design Thinking e a total condição para que qualquer pessoa possa pratica-la no dia-a-dia. Dentro do campo da Empatia uma das coisas que aprendemos é estabelecer uma comunicação genuína e sincera com aqueles com quem nos relacionamos. Conversar

Read More

10 nov 2015

O Design Thinking tá na moda (1, 2, 3). E como outras tendências o mercado faz uma peneira: o que vaza é o que fica. Do Agile ficaram as entregas rápidas. Do Scrum ficou o Kanban. Do Design Thinking, creio, deve ficar a colaboração! Algo muito bem vindo num mundo que vem tentando, há anos,

Read More