09 mar 2011

Para quem acompanhou o screencast do post Preloader Personalizado – Flex 3 conseguiu ver como criar o seu preloader e adicioná-lo a um projeto Flex 3. Contudo, a mesma biblioteca disponibilizada não funciona perfeitamente no Flex 4, e vou explicar o porque. No Flex 3, nosso preloader personalizado extende a classe mx.preloaders.DownloadProgressBar e no Flex

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28 fev 2011

Esse componente auxilia a todas aplicações que acabam sendo utilizadas em projetores ou que, precisam destacar algum componente para fixar a atenção do usuário sobre o que está sendo exibido. Apesar de ser um componente simples e de não permitir ações nos componentes em destaque, traz um ganho muito grande a aplicação. Vejam o exemplo

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27 fev 2011

Para quem já tentou utilizar o Two-way Data Binding (post) em um projeto, deve ter caído em problemas de conversão de tipo, como mostrado pela imagem abaixo:

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11 jan 2010

Quando criamos um Container no Flex e não especificamos seu tamanho, o tamanho será calculado com base nos filhos que são adicionados ao Container. Porém, caso você especifique um tamanho para ele, o tamanho passa a ser o que você especificou e, caso ele seja menor do que o tamanho dos filhos, o componente exibirá

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30 set 2009

Em minha estréia, trago para você este script para agilizar a construção de formulários Flex, ele apenas aponta “o caminho”, você deverá implementar com os demais validadores.

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18 maio 2009

Derrepente, progressBar que sempre funcionou parou de funcionar. Bem pra dar estresse quando prazo é bem curto.  Para passar direto de assunto… Acontece quando invez de player 9.x passou de usar 10.x. Antigamente se você não colocou nada, ou colocou mode=”manual” no progressBar, funcionou. Agora com player 10, tem que colocar mode=”{ProgressBarMode.MANUAL}” se omite, barra

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03 set 2008

Olá a todos, este é meu primeiro post aqui, sou um programador .net aprendendo flex (rsrs). Em um trabalho recente, nosso cliente fez um pedido de que, todos os errorTip’s apareceçem para o usuário sem a necessidade de passar o mouse por cima do componente, eu aproveitei que estava estudando e resolvi criar uma maneira

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