05 dez 2016

O termo Growth Hacking foi criado a partir da ideia do que os Hackers de computador, sim os piratas da internet fazem, que é ultrapassar barreiras para alcançar os objetivos de infiltração do sistema. Porém, no caso abordado, as barreiras a serem ultrapassadas são as de crescimento de um negócio, movendo os usuários de forma

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25 out 2016

O principal propósito deste artigo, é mostrar as diferenças entre essas duas ferramentas, e lhe dar maiores informações para que possa ser feita uma melhor escolha quando for necessário criar um projeto mobile para iOs e Android. Hibrido vs Nativo Antes de se aprofundar nas diferenças, precisamos lembrar a diferença entre um app híbrido e

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24 out 2016

O JSON – JavaScript Object Notation, é um formato de dados utilizado para intercâmbio de dados computacionais que é empregado na maioria das aplicações atuais e é definido pela Json.org. Existem no mercado vários frameworks, e para diversas linguagens, que ajudam na conversão de objetos Json para seu modelo de dados porém nesse post vamos

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19 out 2016

Se você ainda não precisou uma hora precisará integrar seu aplicativo com alguma rede social para autenticar o usuário em seu sistema, aqui falarei um pouco como usar a API do Facebook para login. Nesta primeira parte mostrarei como usar o botão padrão do Facebook e na outra usando um botão personalizado. Vamos tratar primeiro

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22 set 2016

Se você é desenvolvedor ou principalmente se você for designer de aplicativos já se deparou com a quantidade de tamanhos diferentes do ícone principal que temos que fazer: 7 para Android 20 para iOS 15 para Windows Phone (contando só os ícones quadrados, sem os wide) 2 para Blackberry (se é que alguém ainda produz

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09 set 2016

Este post foi dividido em duas partes, onde a segunda parte será postado futuramente em breve, vou apresentar um desenvolvimento de um sistema móvel de contenção de incêndio controlado remotamente por dispositivos Android, utilizando um computador de placa única – single board computer, no caso Cubieboard versão 2. O Raspberry Pi, com seu sucesso, inspirou outras

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27 jul 2016

Caso você não tenha acompanhado essa série desde o começo poderá consultar os posts anteriores nos links a seguir: Parte 1 e Parte 2 Continuando com nossa série de posts sobre testes unitário em swift, vamos agora criar um teste para uma tela que necessita de dados de serviços externos. Vamos iniciar nosso trabalho criando

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22 jul 2016

Uma ótima forma de melhorar a produtividade na hora de criar uma aplicação é automatizar o trabalho repetitivo. Pense por exemplo que algo muito comum de ser utilizado em qualquer aplicação são as listas, e toda vez que for criar uma você precisará reescrever o mesmo código, ou para alguém como eu copiar uma classe

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14 jun 2016

Neste post vou falar sobre uma forma diferente de persistir dados no android, que normalmente é feita com sqlite ou algum framework que utiliza ele, falarei da biblioteca Realm. Em comparação de desempenho fica claro a maior eficiência em relação ao sqlite como mostrado na documentação da Realm: https://realm.io/news/introducing-realm-react-native/#benchmarks Nesse post mostrarei como realizar um

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29 abr 2016

Para continuar com nossa série de posts de sobre teste unitário vamos, primeiramente, fazer com que o teste realizado na Parte 1 seja executado com sucesso. Ao final do primeiro post tínhamos nosso teste criado porém sem implementação de nossa viewcontroller o que fazia com que nosso teste falhasse. Então agora vamos implementar corretamente nossa

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