Técnico

Metadata Exclude

Continuando com a nossa série de posts sobre metadatas, dessa vez foi falar da metadata exclude. Essa metadata tem como principal objetivo esconder uma propriedade, efeito, evento ou estilo de um componente quando adicionado via MXML. A metadata exclude não tem nenhuma utilidade quando estamos criando nosso componente sem utilizar nenhum outro componente como base, […]

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Metadata DefaultProperty

Uma das grandes vantagens de utilizar o MXML é ter a facilidade de compor os componentes através da utilização de tags e atributos. Basicamente todo arquivo MXML segue a estrutura: Entender essa estrutura é simples, estamos setando novos valores para as propriedades do nosso componente base. Em exemplo prático temos: Saber que uma instância da […]

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Metadata ArrayElementType

Uma das características que mais sinto falta no ActionScript é a “tipagem” dos elementos de objetos do tipo Lista, ou seja, não conseguimos limitar uma lista a trabalhar com apenas um tipo específico de objeto. Acredito que a Adobe sentiu essa mesma falta quando estavam criando a SDK do Flex e criaram a metadata ArrayElementType. […]

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