Kotlin é mais conhecida por ser a linguagem oficial para desenvolvimento de apps Android mas desde sua versão 1.0 (fevereiro de 2016) o framework Spring oferece suporte a esta linguagem que tem agradado a muitos desenvolvedores aqui na redspark. Ter o suporte de um framework do tamanho do Spring foi muito importante para o crescimento […]
Se você já desenvolve pra iOS a algum tempo, deve saber quão difícil era para testar notificações, que só podiam ser testadas no dispositivo com a configuração e instalação correta dos certificados. Note, eu disse era, pois com a chegada do Xcode 11.4 e o iOS 13.4, é possível fazer alguns testes direto no simulador. […]
Links para referência: Aqueduct Framework – https://aqueduct.io/ Angel Framework – https://angel-dart.dev/ Instalação Dart – https://dart.dev/get-dart Como iniciar projeto com Aqueduct – http://aqueduct.io/docs/tut/getting-started/ Artigo sobre como trabalhar com o aqueduct – https://medium.com/flutter-community/dart-aqueduct-server-for-your-flutter-app-part-1-getting-started-547e098196d1 Artigo que compara os diferentes framworks para desenvolvimento do backend em dart – https://medium.com/flutter-community/web-server-frameworks-for-dart-197a073299eb
Gerando uma chave de autenticação na Apple Developer No site da Apple Developer va em account https://developer.apple.com/account e depois em certificates. Selecione a aba Keys e clicque no botão de + para gerar uma nova chave Em preencha os dados da sua chave e selecione as permissões que voce quer dar para essa chave, essas […]
O termo Growth Hacking foi criado a partir da ideia do que os Hackers de computador, sim os piratas da internet fazem, que é ultrapassar barreiras para alcançar os objetivos de infiltração do sistema. Porém, no caso abordado, as barreiras a serem ultrapassadas são as de crescimento de um negócio, movendo os usuários de forma […]
O principal propósito deste artigo, é mostrar as diferenças entre essas duas ferramentas, e lhe dar maiores informações para que possa ser feita uma melhor escolha quando for necessário criar um projeto mobile para iOs e Android. Hibrido vs Nativo Antes de se aprofundar nas diferenças, precisamos lembrar a diferença entre um app híbrido e […]
Se você ainda não precisou uma hora precisará integrar seu aplicativo com alguma rede social para autenticar o usuário em seu sistema, aqui falarei um pouco como usar a API do Facebook para login. Nesta primeira parte mostrarei como usar o botão padrão do Facebook e na outra usando um botão personalizado. Vamos tratar primeiro […]
Se você é desenvolvedor ou principalmente se você for designer de aplicativos já se deparou com a quantidade de tamanhos diferentes do ícone principal que temos que fazer: 7 para Android 20 para iOS 15 para Windows Phone (contando só os ícones quadrados, sem os wide) 2 para Blackberry (se é que alguém ainda produz […]
Este post foi dividido em duas partes, onde a segunda parte será postado futuramente em breve, vou apresentar um desenvolvimento de um sistema móvel de contenção de incêndio controlado remotamente por dispositivos Android, utilizando um computador de placa única – single board computer, no caso Cubieboard versão 2. O Raspberry Pi, com seu sucesso, inspirou outras […]
Uma ótima forma de melhorar a produtividade na hora de criar uma aplicação é automatizar o trabalho repetitivo. Pense por exemplo que algo muito comum de ser utilizado em qualquer aplicação são as listas, e toda vez que for criar uma você precisará reescrever o mesmo código, ou para alguém como eu copiar uma classe […]